编译/VR陀螺
近日,索尼互动娱乐欧洲公司(Sony Interactive Entertainment Europe)公开一项名为“图像抽减与重建技术”的美国专利申请,专利公开号为US20260340791A1,于2026年4月20日提交申请、10月29日公开。该技术通过AI减少游戏画面传输所需的数据量,有望应用于云游戏及VR/MR设备串流。

根据专利描述,该方案采用两套机器学习模型协同处理图像。在发送端,第一套模型分析画面中不同区域的重要程度,选择性删除部分图像数据,并在被删除区域保留少量用于辅助重建的“锚点”信息。经过处理的画面再通过常规视频编码技术压缩并传输至接收设备,由第二套模型根据剩余图像和锚点信息重建完整画面。
相较于传统视频压缩方案,这项技术尝试在编码前进一步减少需要传输的图像信息,从而降低带宽需求。索尼在专利中明确将VR、MR设备列为潜在接收终端,未来可用于云端游戏串流或无线XR头显,减少高分辨率游戏画面对网络带宽的依赖。
不过,专利尚未披露实际带宽节省比例、图像重建质量及额外处理延迟等测试数据,也未明确该技术是否会用于PlayStation系列产品。目前该方案仍处于专利申请公开阶段,距离实际产品应用尚有待验证。
来源:patentlyze
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