“苹果电脑对VR的支持,iOS对AR的支持是真正的变局者。如今已经有了数百万的VR爱好者,也有着为数众多的AR开发者,而苹果的这一步让这两项技术进一步来到千万消费者的身边。 我认为这就是VR和AR即将融入主流的开端,也是Epic一直想要达成的结果。接下来,这两项技术无疑会让游戏和影视上一个新的台阶。”目前Unity和Unreal都能够结合iOS上的ARKit使用,这也意味着两个最为主流的VR制作工具将能够让开发者用来为数千万的苹果设备打造应用。尽管此前也有着可以使用的工具,但Sweeney认为苹果对AR的支持将会加快对技术的采用进程。 “苹果在历史上一贯很会在正确的时间做出进入主流市场的决定。从我们对开发者的了解来看,很快就会有一大帮人开始研究新的工具,也会有着巨额的金钱和时间上的投入。” Sweeney还谈到,目前的VR市场规模太小,因此许多团队很难为内容投入大量的金钱。但由于AR突然登录数千万的iPhones和iPads,这就掀起了一阵“淘金热”。当然,目前技术上的困难还是很多的,比如多人AR将会是什么样子?Sweeney认为要打造出具有吸引力的AR产品,还需要融合很多的技术。 “这是一种全新的娱乐体验,”Sweeney说。“接下来我们将会见证许许多多的实验,有成功的也会有失败的。” 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
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