发布时间:2017-10-19 10:39 | 标签:
VR 虚拟现实 黑科技 Adobe MAX
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今日,Adobe公司的年度创意大会Adobe MAX在拉斯维加斯正式举行,
VR视频编辑器Project CloverVR作为Premiere Pro的沉浸式环境功能集的一部分被正式推出,此后用户可以佩戴虚拟现实头盔在Premiere中编辑沉浸式媒体文件。该内容目前已被纳入Creative Cloud最新发布的内容中。
早在去年圣地亚哥Adobe MAX大会上,该虚拟现实工具已经作为“黑科技前瞻(Sneaks)”被众人所知,这也是获得现世机会黑科技的成功典范。
如今市场上的传统显示器设计的软件对沉浸式视频内容进行编辑显得十分乏味,在平面的显示器上,往往很难将意象正确地具体表现出来,而且用户需要一直借助头盔检查各种调整改动。CloverVR旨在改进对这种内容的编辑流程,让用户能够在虚拟现实中使用熟悉的Premiere工具和时间轴,而且可以使用为运动控制器特别打造的界面进行编辑。
该功能作为本年度Adobe MAX发布内容的一部分,已对所有Creative Cloud用户完全开放。Adobe MAX正在拉斯维加斯进行,在为期两天的大会前研究会议后,将在今天至十月二十日间陆续举办主要讲座会议、研究会议和创意工坊。
这包括数场与虚拟现实相关的讲座会议,如“创建虚拟现实视频(Creating Virtual Reality Video)”以及“Felix项目:图形设计师的三维和一场增强现实、虚拟现实中的旅行(Project Felix: 3D for Graphic Designers and a Journey into AR/VR)”。
根据英伟达(Nvidia)的最新博客文章以及Adobe MAX博客发布的消息,Nvidia的图形处理器(GPU)将被用于演示“Adobe Premiere Pro CC的实时8K视频编辑”以及“After Effects CC快上10倍的动态图形和360度的VR设计”。
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