艾葵斯创始人陈鑫
2017年3月1日起《中华人民共和国电影产业促进法》正式实行,将电影产业正式纳入到国民经济支柱型产业建设规划之中。政策松绑加上中国娱乐消费升级的大背景,电影产业也迎来了一次新的爆发。 前不久在十九大新闻中心举行的第二场记者招待会上,国家新闻出版广电总局副局长张宏森表示,2017年中国电影票房收入将达550亿元人民币。按此测算,2017中国电影票房增长将超过20%,环比去年457亿的票房和3.72%的增幅,不论整体规模还是增速都有较大的提升 虽然国内银屏的数量在过去的几年中迅速增长,但电影院的娱乐消费模式并没有跟进升级,大部分都还是还是过去十年发展起来的传统模式。而随着国内中产阶级的迅速崛起,个体消费能力的日益提升,传统影院过于单一的娱乐消费模式,已经不能满足人们对于娱乐品质和个性化服务的需求,观影人群过剩的消费潜力,并没有得到有效地释放。 陈鑫表示,成立艾葵斯的初衷正是看到了传统院线消费模式的痛点,而选择VR技术作为切入点,则是因为VR与电影院优势互补。 对于VR来说,加入单一业态中导流能力最强的影院产业,作为观影前后的补充娱乐项目,可以很大程度上解决VR目前人流不足、复购率差的问题,还可以更好的教育潜在消费市场;而电影院虽然拥有庞大的人流,但是缺乏进一步挖掘用户商业价值的手段,浪费了个体用户日益提升的消费能力。而VR影厅可以在观影之后,为处于兴奋期的观众提供更多的消费选择。爱玩儿VR体验馆
从这个思路出发,成立于2016年4月的艾葵斯,一直致力于研发推广VR+电影院的整体解决方案。2017年3月,艾葵斯研发的爱玩儿VR体验馆登陆首家传统电影院。接下来的半年中,爱玩儿在9个城市的30余家电影院落地,合作方包括大地影院、奥斯卡影院、太平洋影院等数十家实力雄厚的国内影投公司。 陈鑫介绍,由艾葵斯直营的爱玩儿VR体验馆推出至今已经服务了15万人次的消费用户,并在线上累积了超过5万多的会员。经营的过程中,艾葵斯发现,这些来自电影院导流的消费者,与普通消费者不同,对于热映电影相关的主题VR内容更感兴趣。 今年6月《变形金刚5:最后的骑士》和今年9月《蜘蛛侠:英雄归来》在国内上映的时候,爱玩儿VR体验馆在影片上映的同时引入了变形金刚和蜘蛛侠的VR内容,二者的体验人数也创下了体验馆成立以来的新高。这也让陈鑫相信,2015年9月就开始投入研发的大空间VR影院,是VR技术与电影院结合的最佳模式。 陈鑫介绍,与设置在电影院前厅休息娱乐区的爱玩儿VR体验馆不同,大空间VR影厅将成为院线中独立的放映厅,利用VR大空间技术让多个用户可以同时在影厅中自由行走、体验沉浸式VR内容。 从《变5》和《蜘蛛侠》的例子也能看出,观影结束后,观众们往往意犹未尽,渴望讨论、体验影片相关的内容。比如看完《三体》的人,会希望穿越到三体的世界;比如看《美队》的人,会希望化身美队体验做超级英雄的快感。 而大空间VR技术可以让用户穿越到虚拟世界自由的行走,最大程度的模拟用户的行为,提供极致的沉浸式体验。相比于银屏播放的2D、3D电影,大空间VR影院体验更加极致,准入门槛也更高,对于院线来说,也更容易抵御来自流媒体技术变革对传统院线带来的冲击。 在国外,知名导演史蒂文·斯皮尔伯格、制片人沃尔特·帕克斯、作曲家汉斯·齐默、凯文·沃尔、华纳兄弟和21世纪福克斯等公司支持的大空间多人VR体验项目Dreamscape与艾葵斯的理念有异曲同工之妙。前者今年9月刚刚获得了AMC 2000万美元的新一轮注资,将向AMC在欧洲和北美的6家影院提供大空间VR体验影厅。 陈鑫透露,艾葵斯的大空间VR影厅方案在技术上已经趋于成熟,下个月就会在北京召开新闻发布会,届时艾葵斯将向外部公布大空间VR影厅方案更多的细节。 关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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