编辑/VR陀螺 ZJ
据悉, 谷歌今天通过推特宣告AR项目Tango死亡,Tango支持将于2018年3月1日停止,此外,ARCore开发者预览版2也正式推出。
谷歌写道:“我们将于2018年3月1日终止Tango支持。感谢各位出色的开发者,他们在过去三年不断推动着Tango项目前进。我们期待通过ARCore与你们继续旅途。”
Tango是谷歌的第一个大型AR项目,于2014年正式推出,需要通过额外硬件支持定位追踪,目前只有两个设备仍在运行Tango,分别是联想Phab 2 Pro和华硕ZenFone AR。这两款手机都配置了额外硬件用于提升各种AR应用的性能,如气压计、运动追踪摄像头和红外深感摄像头。相比之下,ARCore虽然无法感知全3D,但可以基本实现Tango可以达到的定位追踪,不仅可以在众多安卓手机上运行,而且无需配置特殊硬件,使得上述两款手机稍显累赘。目前ARCore支持的安卓设备数量已经超过2亿,谷歌称之为“世界上最大的移动平台”。
Tango和ARCore的不同之处在于,Tango的硬件精密度更高,速度和准确度都超过ARCore。ARCore和ARKit在桌子等水平表面上表现优越,而Tango更善于映射大型或不规则图形,尤其是房间和建筑物。不过,即使Tango从客观上来说比ARCore更强大,但是ARCore才具备向更多设备普及AR技术的能力。
谷歌会把Tango项目的经验用于提升仍在测试阶段的ARCore。将来,Tango硬件也可能会被纳入ARCore设备中。
目前ARCore开发者预览版2也在今天正式上线,带来了多项优化:
• 为Android NDK提供全新C API,补充现有的Java、Unity和Unreal SDK
• 新增暂停AR应用和恢复AR会话功能,例如用户可以在接听电话后返回AR应用
• 改善了锚定、平面搜索和点云API的准确性和运行效率
谷歌表示,ARCore 1.0版本将在“未来数月”正式上线,届时将有1亿台设备支持ARCore。
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