发布时间:2018-03-20 15:08 | 标签:
VR活动 GDC2018
微信扫一扫:分享
微信里点“发现”,扫一下
二维码便可将本文分享至朋友圈
编译/VR陀螺 云吞
GDC又一次如期来到我们身边,在接下来的一周内,我们将会给你带来展会上最前沿的VR/AR消息。近年以来,GDC已经逐渐成为VR产业的一个焦点,而随着AR的持续升温,我们也期待来自AR方面的重大消息。一下就是行业中的大厂们有可能会在下周给我们带来的新消息。
HTC
1.Vive Pro
说到HTC,绝大部分人关心的人都是Vive Pro。这款产品在今年的CES上首次亮相,在分辨率、设计、SteamVR追踪2.0追踪上都有提升,但目前还没有公布具体的价格,只表示会在Q1发售。由于GDC是Q1最后的重大活动,同时HTC一贯非常重视,我们可以期待公司会在今年的GDC上公开Pro的价格和具体发售日期(除非延迟上市)。
HTC方面已经表示,Pro首先会以单头显的方式发布,随后才会推出完整的套件(包含头显、新的基站和手柄)。
在这个时间点,我们也期待在Vive Pro上体验一些独家的demo,同时也很有可能体验到一些使用全新SteamVR 2.0追踪的体验。
2.Vive Focus
HTC的首款一体机产品Vive Focus也是相当重要的一款产品。因为除了硬件之外,Vive Focus运行的也是公司自己的平台Vive Wave。目前,Vive Focus还没有正式登陆美国市场,公司大概也不会在GDC上透露具体的消息,但很有可能会通过和开发者们的交流,鼓励更多人来为这一平台开发内容。
3.演讲
在本次GDC上,HTC有一个赞助的演讲环节,主题为《 VR Best Practices: Maximize Your Audience with New VDA2 Winners》。公司将会举办一个开发者圆桌,这些开发者都是近期Viveport开发者大赛的得奖选手,来共同分享如何跨平台分发VR内容。
Vavle
1.不用期待Knuckles手柄的VR游戏
说到V社和VR,两样事情不得不提:1)公司确实表示正在开发3款完整的VR游戏,2)已经有部分开发者收到了Knuckles手柄原型机。
但不幸的是,我们不会在今年的GDC上看到它们。首先,这个时间点并不合适。由于不是上市公司,没有股东压力的V社一直以来都在按照自己的节奏进行产品开发,而且只会在质量得到保证的情况下把产品推向市场。由于HTC已经确认,Vive Pro不会搭配Knuckles手柄,因此这款传说中的产品离我们还比较遥远。
我们期待V社能够公布近乎完成的Knuckles手柄版本,而且很可能会是和自己的首款完整版VR游戏一起公布。然而时间上很可能要到今年晚些时候,甚至到2019年了。
2.所以V社会带来什么?
如果手柄和游戏都没有的话,那么V社来GDC干啥?当然了,VR只是公司很小的一部分,所以公司一定会忙着宣传自己的一堆非VR内容。根据往年的情况来看,公司通常会在展台上设置非常多来自第三方开发者的VR demo,所以今年我们将会看到类似的情景。
Oculus
1.Santa Cruz
Santa Cruz是Oculus的高端VR一体机。目前它还只是一款原型机产品,公司一直都没有透露过任何面市日期和价格的消息,更不要说产品最终的形态和功能。我们大概也不会在今年的GDC上听到任何重要的消息,同时开发者生态的建立也会显得太早。尽管如此,Oculus计划在自己展台内的演讲环节中谈论关于开发Santa Cruz内容,同时会分享开发Santa Cruz内容和开发Gear VR、Rift内容的不同。
2.Oculus Go
公司的低端一体机产品Oculus Go,最早在2017年10月公布,并且可能会在2018年早期面市。随着Q1已经开始倒计时,Go理论上很快就会正式发售,但是还没有来自官方的消息。此前已经有一些Go的零售版图片曝光,因此在今年的GDC上我们很可能会体验到Go上面的一些demo,但最终情况怎样还是比较难说,尤其是Variety报道称,Facebook决定在5月的F8大会上正式推出Go。
3.新游戏
几年之前,Oculus习惯于用GDC来展示自己最新的硬件,但是最近来说,公司会更加聚焦内容的展示。公司已经确认,我们会在GDC上看到多款全新的VR的demo,但是还不确定全部是第三方内容还是来自Oculus Studios自己的内容。同时,Oculus今年6000平方英呎的展台也是今年GDC上南大厅最大的展台之一。
对于已知的几款新游,我们希望能够听到关于漫威《联合力量》的最新消息,以及关于《Echo Combat》的一些消息。
4.演讲
Oculus今年会有两个赞助演讲环节,一个会展示Oculus 2018年的路线图,另一个则会是关于如何为玩家的角色设计VR内容。
除此之外,公司也计划多个聚焦开发者的演讲环节,一些会是在自己的展台内,还有一些会是在普通的GDC论坛中。
索尼
1.PSVR
在过去的几年间,GDC一贯都是PSVR的重要节点。除了首次亮相就是在GDC上以外,索尼通常都会在展会上公布许多关于产品开发进度的消息。由于产品已经在市场上经历了1年半的考验,PSVR 2的到来似乎也近在眼前,但是公司究竟何时会公开全新的VR硬件还是无法确定。由于头显的价格比运行它的主机还要高,我们期待索尼能够尽可能的延长目前版本的寿命,否则很可能会让核心的VR早期采用者们不太愉快。
在今年的GDC上,索尼不太可能开设PSVR专门的新闻发布会,所以我们也就不太可能听到太多关于PSVR 2的消息。我们也不太可能听到太多关于第一方VR游戏的消息,这些信息可能会在临近E3的时候(今年夏天)才会正式公开。索尼也会布置一个6000平方英呎的巨大展台,但是留给VR的位置有多少不得而知。
2.演讲
尽管今年GDC留给PSVR的位置不多,但是索尼将会把赞助的演讲环节专门留给PSVR,主题为《 Developing on PS VR: You Are Not Alone》。这一环节专注于介绍索尼的开发者技术团队将会如何帮助开发者们为PSVR开发内容。
这一演讲还会有一个“特别环节”——索尼R&D West团队的Richard Foster将会展示团队正在用PSVR进行的试验。这些项目绝大部分都是基于软件的,所以我们也不用期待任何硬件开发上的新消息。
Magic Leap
在多年的等待之后,Magic Leap终于在去年年底公开了自己AR硬件的具体形式,即Magic Leap One。在今年GDC上的赞助演讲环节中,Magic Leap的4名开发者将会介绍更多关于空间计算的知识,这将会公开更多如何使用Magic Leap硬件来进行游戏开发的细节。
从过去几年的情况来看,Magic Leap的演讲通常和自家的产品没什么关系。但是由于产品的具体信息已经公布,我们期待今年能收获更多关于头显如何用于游戏开发的具体信息。
我们需要注意的是,Magic Leap此次申请的是“赞助演讲”,也就是说公司主动希望能够和GDC的参会者们分享一些消息。因此,我们很有可能会听到一些公司的具体目标,而不仅仅是吹嘘AR的可能性和未来等。
Magic Leap One的具体发售日期和价格仍然未知,但是从公司一贯的营销方式来看,我们也不认为GDC是一个合适的公布这些信息的场合。
LG
LG在去年的GDC上出人意料的展示了一款新的SteamVR头显。这款产品有着比Vive更高的分辨率和更加科学的设计,将会成为SteamVR上Vive的首个正式竞争对手。尽管在现场很多人都体验了产品,但是LG官方还是对更多的信息守口如瓶。除了从商标申请文件中泄露的名字“UltraGear”之外,几乎没有其他任何的相关信息了。
在当时,这款头显的技术参数有望引领业界,然而一年之后,随着Vive Pro的发布,LG的这款产品原本的优势很可能已经不存在,除非产品有着其他的提升(又或者在价格上很有竞争力)。
这么一来,今年的GDC就成了LG的SteamVR头显的关键时刻——如果公司在这次展会上完全不提到这款产品,我们基本上可以认为这一项目存在较大变数。也有可能公司决定等待谷歌和LG共同研发的VR显示屏趋向成熟,这都很难说。
微软
1.Windows VR
来自多个不同厂商的Windows VR头显在去年陆续面市,但是从目前来看这一平台还没有在VR的早期采用者或者开发者之中产生太多的热情,就算这些头显的价格在近期经历了断崖式的下跌。
在GDC上,微软将会试图唤起开发者们的兴趣。在赞助演讲环节《Garnering the Best Performance and Integrating the Unique Features of Windows Mixed Reality》中,微软方面的工作人员将会介绍在Windows VR平台上打造VR体验的经验和诀窍。
2.HoloLens
HoloLens在企业级领域持续有着不错的表现,微软方面也在有意的驱动这方面的进展。我们都知道,公司正在开发HoloLens的下一代版本,但是GDC不太可能是其登场的舞台,因为HoloLens本身并不是一台用于游戏的设备,更不要说微软自己的Build开发者大会很快会在5月举行。正因如此,我们并不会期待在今年的GDC上有太多关于HoloLens的消息,但毫无疑问我们对于下一代产品十分期待。
关注微信公众号:VR陀螺(vrtuoluo),定时推送,VR/AR行业干货分享、爆料揭秘、互动精彩多。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)