【VR陀螺 7月9日消息】
据应用分析机构Sensor Tower预计,在全球范围内,《Pokemon Go》每天的营收达到200万美元以上,预计游戏自发行以来的营收已经达到18亿美元。
北美为《Pokemon Go》营收的主要贡献力量,北美玩家已经为这款游戏投入了大约6.07亿美元,而日本则紧随其后,贡献达5亿美元。《Pokemon Go》有58%的营收来自于Google Play,42%由苹果App Store贡献。
近段时间,根据玩家的反馈要求新增了交易功能,以及其他优化。这款游戏最近又再游戏圈界“卷土重来”。预计《Pokemon Go》的活跃用户会达到2016年最高峰以后的又一个小高潮。《Pokemon Go》于今年6月份排名App Store畅销榜的第9名,全球营收大约为7000万美元。截至目前为止,这款游戏仍处在21个国家的畅销榜中前十名。
《Pokemon Go》的开发商Niantic近期还收购了位于伦敦的Matrix Mill,希望以此发展其他AR游戏,并由此让AR游戏体验可以变得更加自然。Matrix Mill团队来自于伦敦大学,他们在这里花费了数年时间构建和完善网络,令其可以根据一个或多个摄像头推断出周围世界的信息。
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