发布时间:2020-03-20 19:53 | 标签:
VR HTC V²EC
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文/VR陀螺
或许10年后,我们都不会再去参加线下会议,戴上一副轻薄的VR眼镜,瞬间穿梭到虚拟空间中,与世界各地的行业伙伴交流互动……
10年后的VR会如何我们仍只能畅想,但我想谈谈,现在的VR能实现什么。
3月19日,HTC第五届虚拟现实生态大会一改往日风格,用了一种完全不同的形式——在VR中举办。所有人捏好自己的虚拟形象,通过“空间传送”到会议现场,参加了这次大会。
VR中的参会体验?
当被告知会议使用Engage应用进行后,陀螺君便马上下载了这款应用。
这是一款教育、办公、社交应用,由VR教育公司IVRE开发,HTC已成为该应用的全球代理发行方。Engage功能非常全面,其中有非常多3D模型免费使用,用户能创建自己的房间,在其中构建场景,用3D模型进行创作,也可以选择火星、草原、太空等任意场景,自由度和功能都非常完善,并且通过捏脸程序,能够捏出与真人相似度比较高的模型。
或许是因为服务器在海外,加载场景的过程并不顺利(非常慢),但最终还是成功参与了这次虚拟盛会。
此次大会据称吸引了来自全球55个国家上千人报名,由于时差,所以9点半正式开始的会议,在8点左右就有一部分在里面测试、聊天(很多外国人)。
HTC为了这次大会看来也是下足了功夫,会议的所有场景都进行了定制,包括非常多的细节优化。在会议正式开始之前,所有人都可以在Lobby随意闲逛。
与Lobby中的虚拟角色们交谈,就像和真人打招呼一样,虽然面部看起来比较僵硬,但移动、招手、坐下、蹲下、抓握等动作都基本能还原出来,当然,如果事先身高没设定好,虚拟模型出现扭曲、巨人小人化也是经常有的事情。
当走近的时候谈话声音变大,距离远一些声音也会更小,全景声的导入让整个体验的沉浸感倍增。
Lobby中设置了非常多的小互动,比如敲锣、打篮球、大富翁、类似钟琴的乐器,都可以实时交互,篮球拍打的音效、乐器音效、敲锣的音效非常逼真,这些小细节与完整的游戏相比自然无法相提并论,在等待会议开始前打发时间却颇有乐趣。
此外,Lobby场景中还装饰了非常多Vive的元素,比如Viveport内容展示、大会议程展示,需要的信息几乎都可以看到。
9点开始入场,或许是对会议主会场场景进行了优化,这次加载时间竟然在短短几分钟内完成(之前几乎都是2小时以上),会议室被分为多个房间,中英文不同的会议室、VIP会议室、媒体采访间,与线下会议一样,几乎应有尽有,甚至针对不同语言用户还进行了更细化的区分。每个房间可以容纳50个用户,创建房间的人可以设置对外开放或者设置密码,陀螺君所在的房间设置了加密,似乎是媒体专用。
与Lobby风格一致,主会场看起来简约而清新,被设定在室外,走到外围的天台就能看到四面环绕的海景以及远处的建筑。没正式开始之前能够在其中自由走动,左手按下菜单键后召唤出来的面板中可以设置所有东西,包括麦克风开关、站姿或坐姿、打开前后置摄像头拍照、做笔记(虚拟键盘需要一个个点击)等,非常方便。
会议正式开始后,或许是为了维持现场秩序,所有参会人员被禁音,并且进入房间后经过短暂调整座位时间后座位将被锁定,因此实际上除了物理移动和转动之外,使用手柄切换视角和平移都是被限制的。
首先HTC董事长王雪红被传送到会议现场,此刻仿佛身在一个神奇的世界,一半虚拟一半真实……
接下来更让人惊艳的是,史上第一次火车开进会议现场:
在讲到新冠病毒影响时,现场被病毒笼罩,所有人“被”穿上防护服:
还有演讲过程中舞台突然出现一只猫(应该是故意的);
VR会议,道阻且长
这次会议留下了非常多的第一次,也给参会的嘉宾和观众留下了深刻的印象,在陀螺君看来,这也是一次非常值得记录的新尝试。汪丛青在会后接受采访时提到,“关于线上VR会议的形式,我们觉得从形式来看是一次非常值得推崇的形式,人与人之间可以脱离空间时间的隔阂,不用坐飞机跑到另一个城市,另一方面我认为对于主办方来说是一种可以节约成本和保护环境的形式。”
虚拟会议打破了空间和物理限制,让所有人能够从世界各地在同一空间中交流交互,在这种特殊时期,是连接全球用户的非常有效的方式之一。
现在看来,似乎峰会更适合VR形式呈现,但实际上,Engage已经在VR中尝试展会,企业在其中设置虚拟展台,用户可以在虚拟空间中逛展,进行产品讲解。
视频:
当然,VR展会仍处于非常初期阶段,而且展会所覆盖的行业和产品太多,一些必须到线下实际体验的产品在虚拟环境中很难呈现出现,这是难以逾越的物理屏障。
V²EC带来了许多“惊艳”的第一次,当然,也存在非常多的问题。
由于服务器在海外,而VR场景、3D模型都需要消耗非常大的流量,因此国内用户掉线频率并不低,陀螺君也曾经多次无法进入会场,甚至在采访过程中直接卡掉线;网络问题直接决定了体验效果,当走近人比较集中的区域,很明显画面渲染跟不上,而卡顿、画面出现延时的时候极其容易出现眩晕,陀螺君一度差点晕到想吐。
而为了避免演讲过程中出现意外,会议的演讲内容似乎进行了事先录制,并非完全实时直播,印象比较深的同一个人的演讲声音明显出现了变化。在演讲过程中能看出来,但不影响整体体验。
其次是穿模的问题,由于多数演讲嘉宾使用了全身定位,甚至有进行面部识别(口型能对上),所以虚拟模型看起来比较自然,也不会出现关节扭曲的画面;而参会观众几乎只能定位头和双手,加上身高设定和IK算法,靠3个点来识别全身的动作,当身高设定有问题或者定位出现问题,模型就会变成极其诡异的状态。陀螺君曾经在会议中看到一个头在空中飘……
对于活动效果,汪丛青也直言,“对于这次活动,我仍然不认为是一个高分发布会,比如网络服务器问题,Engage的模型设计等等,都还有待提高。”
第三是设备问题。陀螺君使用的是Rift CV1,在所有头显中不算特别重,但坚持半小时左右,头部承重、面部压迫加上卡顿带来的晕眩,很难在VR中坚持看完这一场将近4小时的会议(中途有短暂的休息时间)。
结语
V²EC为VR会议开了个好头,结合5G网络的发展,VR陀螺相信会有更多企业进行尝试。虽然要获得完美的体验,目前还存在非常多来自技术、硬件、网络的禁锢,但VR会议的优势也非常明显,未来将越来越主流,我们需要做的只是给它更多的时间。
“我认为在短时间内不会成为主流的发布形式,但是它具备成为主流发布会的可能性。”汪丛青说。
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