编译/VR陀螺
最近有消息称Epic宣布所有使用虚幻引擎进行开发的应用的前100万美元销售收入将不计入授权费征收范围,这让我们想起了Oculus于2016年建立的基于虚幻引擎4的类似VR应用程序计划。该计划涵盖虚幻引擎4特许权使用费的前500万美元收入,该计划仍在实施中,并将持续到2025年。
早在2016年,就在Oculus推出首款Rift头显的几个月后,该公司宣布了虚幻引擎4授权费支付优惠计划。
尽管Epic Games上周宣布将永久免除虚幻引擎4应用程序收入中的授权费,但Oculus确认自己的计划仍然存在,并将持续至2025年。
尽管对Epic对自己的使用费结构的调整使Oculus计划变得不那么划算了,但它仍然有效地将资金释放给了使用虚幻引擎4构建VR应用程序的开发人员。
以前,该计划可以为开发人员每个应用程序节省250,000美元;通过对虚幻引擎授权费结构进行核心更改,Oculus计划现在将为开发人员节省高达20万美元(假设包含Oculus商店的所有收入),考虑到Epic的新政策,对开发人员来说无论如何都仍然有50,000美元将被免除。
Oculus发言人告诉外媒,免版税计划仅适用于虚幻引擎4,并将于2021年到期,但该公司也考虑将其扩展到虚幻引擎5。Oculus还明确表示,前500万美元的收入是基于总收入(这意味着是在Oculus商店减价30%之前)。
尽管Oculus免税计划适用于Quest,Rift和Go上的应用程序,但在两个或更多头显上启动的同一应用程序会被视为单个应用程序还是单独的应用程序还尚不明确。
来源:roadtovr
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