【编译:VR陀螺】
索尼昨日证实,通过向后兼容在PS5上运行的PSVR游戏如果具有特定功能,其性能会在PS5上获得提升。
该公司在PlayStation Blog上发布的常见问题解答中澄清说,“某些能够解锁帧率或动态分辨率高达4K的游戏可能会在PS5上看到更高的保真度”。换句话说,游戏在未对帧速率或分辨率设置特定上限时,在像PS5功能更强大的硬件上运行其画质可能会自动获得提升。
例如,昨日早些时候索尼伦敦证实,针对PSVR进行更新后的《Blood&Truth》将拥有更高分辨率和更快帧速率,最高可达90fps。这并非索尼伦敦针对PS5做了补丁处理(PS4的游戏不适用于PS5特殊功能)后的结果,而是通过解锁帧率和分辨率,让《Blood&Truth》自动实现性能优化。
这与Microsoft的新Xbox游戏机类似,该游戏机可自动对某些游戏进行升级。该游戏机还允许开发人员通过给游戏打补丁方式针对新游戏机进行优化。
接下来要看的是哪些PSVR游戏将添加解锁帧率和分辨率功能,以便让游戏性能在PS5上得到提升。外媒已观察到PSVR加载时间缩短了,但在性能上尚未看到任何明显差异。
来源:uploadvr
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息