【编译:VR陀螺】
据了解,VR游戏《Waltz of the Wizard》背后的VR开发工作室Aldin Dynamics表示,在索尼明确PS5未来的VR计划前,他们会暂停PSVR游戏的开发。
虽然索尼已采用向后兼容的方式实现了在PS5上体验PS4游戏,但该公司始终对是否计划推出新的VR硬件保持沉默。此举对像Aldin Dynamics这样的游戏开发工作室来讲,会导致未来的确定性,让其难以将有限的时间与开发资源投入到该平台。
该工作室从事VR开发已久,自2016年《Waltz of the Wizard》发布以来,一直将其作为寻求创意的固定更新测试游戏,比如有关VR运动的新想法。
尽管该游戏已在所有主要VR平台上线,但该工作室的首席执行官Hrafn Thorisson 23日宣布他们正在暂停PSVR版游戏的开发,该暂停会持续到索尼阐述有关PS5的VR计划。
“索尼显然并没有让PS5抛弃第一代PSVR游戏,但问题是他们下一步将做什么。我认为他们应该做PSP VR(可以选择连接PS5;PSP指索尼之前的PSP游戏掌机)。我们正在暂缓更新PS上的VR产品(包括即将到来的《Waltz of the Wizard》一项重要扩展游戏《Natural Magic》)直至索尼表明他们的下一步计划。”
Thorisson提到的“ PSP VR”表明该公司下一代VR头显应该像Oculus Quest一样独立使用,并可以选择插入PS5以获得更高的性能。
Thorisson向外媒详细阐述了该工作室的决定,称PSVR已经老化的硬件已经跟不上其他主要VR平台的发展步调。
“我认为索尼在放弃对游戏手柄的要求后,在90年代的跟踪技术和控制器方面做得非常出色。索尼在许多方面做得很好,但其平台在发布后很快过时了。”他说:“ Oculus和SteamVR平台为我们带来了VR应有的体验,而这些平台最新版本的硬件(尤其是Oculus Quest)还在进一步降低VR使用难度,增强其可用性,并一步步提高VR用户留存率。”
Thorisson还表示,追踪功能的限制让下一代VR内容的开发变得困难。而且由于缺乏索尼对PS5 VR计划的引导,要想使内容与功能与更先进的VR平台保持同步,所需进行的额外工作会是一项冒险的投资。截至目前,即将推出的《Waltz of the Wizard》扩展游戏《Natural Magic》将不会朝PSVR版本发展,至少在索尼阐明其PS5未来VR发展路线图前不会。
“索尼需要对其平台进行大量升级,我个人希望他们保持沉默的原因是其正在努力开发PSPVR或是在对PSVR 2.0进行大规模改进。”
来源:roadtovr
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