编译/VR陀螺
在线游戏平台Roblox今天宣布,它将收购一家名为Loom.ai的3D虚拟化身创业公司,目前该交易的具体条款并未公布。
收购一家专注于创建更逼真虚拟化身的公司对于游戏平台来说是一件有趣的事情,Loom.ai专门研究使用深度学习、计算机视觉和VFX的3D虚拟化身的实时面部动画技术。
Loom.ai在2016年完成了135万美元的种子融资。此后,它又筹集了更多的种子资金,总融资额为590万美元。该创业公司的投资者包括Y Combinator、三星风险投资、Anorak Ventures和Zach Coelius。
近年来涌现出多家推出虚拟化身的公司,Loom.ai也是其中的一员,这些虚拟化身公司利用计算机视觉的发展,建立了一个依靠他们的技术来创建跨游戏和平台的应用内虚拟化身网络。
多年来,Loom.ai的虚拟化身从写实风格转向了类似于Memoji的表示形式,使用户可以上传2D照片并自动创建逼真的3D虚拟形象。近年来,Loom.ai专注于为企业提供服务。该公司的产品还包括一套集成技术,以供用户构建个性化的虚拟形象贴纸,这些贴纸可以在Slack或WhatsApp等消息传递应用上使用,还可以在视频通话期间使用实时虚拟形象。
Roblox首席执行官David Baszucki说道:“我们相信,随着越来越多的人在虚拟世界分享经验,他们的虚拟化身应该能够表达出各种各样的情感。Loom.ai将加快使人们的体验变得更加身临其境和个性化,并增加优质的面部动画技术,这是Roblox致力于为虚拟化身提供表达情感的行动的一部分,这将为我们的社区带来更深层次的联系。”
借助Loom.ai背后的团队和技术,Roblox将加快下一代虚拟形象的开发。Loom.ai的技术可提供身临其境的社交体验,使玩家能够以逼真的方式展示自己的情感和面部表情。Roblox玩家可以想象他们最喜欢的音乐艺术家在虚拟演唱会中以生动的面部表情进行表演,或在平台上一起玩时以逼真的互动方式与朋友交流。
Loom.ai的联合创始人Kiran Bhat说道:“从与David Baszucki的第一次会面开始,很明显,我们有着共同的愿景,即让艺术和工程学发生碰撞,以创建令人兴奋的个性化虚拟形象和角色。我们将继续致力于实现这一愿景,为每个Roblox虚拟化身带来实时且真实的情感表达。”
Loom.ai的共同创始人Mahesh Ramasubramanian表示:“我们很高兴与Roblox携手为每天在metaverse中玩耍的3600万个Roblox虚拟化身带来实时面部表情。Roblox创建了一个令人难以置信的社区,我们看到了Loom.ai的3D虚拟化身技术能与其完美契合,并能将共享的体验提升到一个新的高度。”
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