【编译:VR陀螺】
《微软飞行模拟器》12月22日开始支持Steam VR头显,然而很快几乎所有玩家在试玩之后都反馈其运行情况非常差。
在上面的游戏视频中,Jamie正使用HP Reverb G2 VR头显体验《微软飞行模拟器》,他所使用的头显与一台配备RTX 2060 Super GPU的VR PC相连接,游戏运行并不流畅。然而,知名博主Tyriel Wood有视频显示其在配有2080ti显卡的Index头显上运行相对不错。
在发布公告的博客中,《微软飞行模拟器》负责人Jorg Neumann表示,他们希望“此次更新让尽可能多的玩家能够体验这款游戏”,因此他们还对Windows MR头显比如Reverb G2,以及Oculus、Index和HTC Vive头显提供支持。然而当Jamie 通过Steam运行游戏时,无论是在Rift S还是在Windows MR头显上运行都很困难。该博客文章完全没有提及硬件要求。
在我们的YouTube视频评论中,一位玩家说他尝试在配有Valve Index的RTX 3080显卡上运行,虽然硬件已经很强大了,但依然难以运行。Rediit上有用户提到即使将图像设置调至最低,却依然无法在2070 Super显卡上保持40FPS以上的帧速率。
另一个名叫u / DeliciousPangolin的用户也表示自己遇到类似情况。在使用Index头显,超频9700k CPU与RTX 3080 GPU的情况下,依然只能“不在建筑区的飞行环境下,获得一个不稳定的45帧/秒的默认设置。即使将设置调至最低标准,将渲染程度缩小到连指示都很难看清的程度,依然无法摆脱重影。因为大多数飞机的窗框都在玩家眼睛一英尺之内,因此当玩家转动头望向窗户时,窗框会疯狂抖动。”
有一些Oculus用户还报告说,一个大黑匣子将其部分视线挡在了头显内。对于该现象,Reddit用户u / BadMoles表示可通过进入“Oculus Debub Tool”将“Use FOV Stencil”选项关闭来解决。
目前尚未找到该游戏VR版本的最低要求或推荐系统的官方列表。Microsoft商店列表中列出的要求可能仅适用于非VR版本,其推荐要求仅为使用i5-8400和GTX970。这不可能是VR版的运行要求。
外媒已与Microsoft的Flight Sim代表联系以询问有关VR版性能、系统要求以及提高帧率的方法等相关信息。希望他们可以对相关问题进行修补,优化性能并使该游戏运行得更好,让玩家们能在假期中享受VR飞行!
来源:uploadvr
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