编译/VR陀螺
Reddit用户Reggy04钻研了Oculus Quest v32的固件,发现了提及Quest Pro、面部追踪和眼部追踪的字符串。
外媒UploadVR获得了Quest v32的固件文件,对其进行了反编译,并且使用grep工具进行了搜索,以证实Reggy04的说法。
Quest Pro的参考说明中似乎来自手部追踪设置过程:
Quest Pro估计你的手的大小和它们的移动方式,所以你在VR中使用你的手而不是控制器。
FRL(Facebook现实实验室)副总裁Andrew Bosworth曾在2月份的Instagram Ask Me Anything中首次预告了Quest Pro。4月,Bosworth表示,Quest Pro会引入新功能,但不会在今年发货。
面部&眼部追踪
在今年3月,扎克伯格曾表示,面部和眼部追踪是他最希望未来Oculus头显能拥有的功能。
Oculus硬件文件中出现了脸部和眼部追踪的校准文本。虽然这并不能证实Quest Pro具备这些功能,但它们表明了Facebook正在独立头显上测试这些功能,而不是基于PC。
用目光跟踪目标
眼球校准失败
眼球运动估计完成
脸部追踪校准要求用户做出表情,微笑、愤怒、皱眉、惊讶。目前尚不清楚系统只是检测这四种状态还是像HTC Vive Pro的面部追踪器一样,会将准确的唇形传递给App。
自然微笑,直到校准完成。你可能需要保持这个姿势几秒钟。
表现出愤怒的表情,直到校准完成。你可能需要保持这个姿势几秒钟。
自然皱眉,直到校准完成。你可能需要保持这个姿势几秒钟。
表现出惊讶的表情,直到校准完成。你可能需要保持这个姿势几秒钟。
未能校准表情。重新尝试...
脸部动作估计完成
Reggy04并不是第一个发现眼球追踪和脸部追踪的人,Youtuber Basti564在6月就有类似的发现。
镜头深度调整
Reggy04还发现了一个关于“深度按钮”的参考资料,这个功能可以用于调整镜片和眼镜之间的纵向距离:
按住深度按钮,将头显移近或移远你的脸。镜片应靠近您的眼睛,但不会引起不适。
调整镜片深度
在Valve Index等头显中存在的镜片深度调节,使佩戴者能够在压力的舒适性与较近的镜片所提供的较宽视野之间取得平衡。
在基于PC的Rift S中已经存在一个“深度按钮”,但这个固件是为基于安卓的Quest系列准备的。
来源:UploadVR
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