编译/VR陀螺
近日,美国专利商标局公布了苹果公司一项与元宇宙有关的专利申请,题为 "在模拟现实(SR)空间中减弱共同用户互动的方法和设备",例如VR环境。
不久前,Facebook正式将其公司名称改为Meta Platforms Inc.,简称Meta,并将这个名字用于市场营销。当然,元宇宙仍是一项长期的工作,这项专利申请也是如此。
在这项专利描绘的环境中,用户会发现自己处于这样的场景中,他们希望保护自己在VR世界中的社交媒体免受一部分人的影响,或者至少将他们边缘化。如果你碰巧不喜欢某个人或他们的观点,那就可以把他们变成隐形人。
苹果公司在其专利中写道:"为了改善用户在模拟现实环境中的体验,虚拟化身之间的一些互动被削弱了。例如,最初人们的虚拟化身是完全可见的,但当一个或多个虚拟化身违反了社交互动标准时,化身和/或与化身行为有关的内容可以变得完全不可见、部分不可见,或介于两者之间进行弱化。
如果这项专利能够实现,那么用户可以直接让令人讨厌的虚拟化身隐身或直接关闭他们的音频。
苹果公司的专利图7是一个流程图,表示根据一些实施方案,基于违反虚拟化身社交交互标准的弱化方法#700。
图源:patentlyapple
为了使这一概念清晰明了,苹果公司向我们展示了另一个场景,即一个虚拟化身入侵你的元宇宙住所,拿着一个虚拟喷漆罐,把你在特定虚拟房间里的虚拟画弄得一团糟。那么,你能够做些什么?
根据苹果公司的说法,用户能够至少削弱与第二用户相关的虚拟化身的部分,包括削弱与第二用户行为相关的SR内容。例如,在图5C中,虚拟化身#505通过在画#520和墙上喷涂涂鸦#560,违反了虚拟化身社交交互标准,随后在下面的图5D中,涂鸦560-A、喷壶540-A和虚拟化身505-A被部分削弱或完全不可见。
图源:patentlyapple
当然,在第一人称射击游戏中,我们处理破坏者的方法是用猎枪把他们轰走,这也将获得更多乐趣。然而,在文明的元宇宙中,我们实际上能够做得更好,我们可以让他们蒸发并把他们完全抹去,好像他们一开始就不存在一样。
反过来说,苹果的专利也深入探讨了用户在未来的元宇宙中如何与他人合作的问题。关于协作的一个部分涵盖在第0054至0060号专利点中,你可以在苹果的专利申请20210339143中查看更多细节。
可以说这是一项具有前瞻性的发明,在这个时间点上开发者可能想查阅这项专利申请,看看苹果为未来的元宇宙所考虑的初步方案。
苹果这项专利列出了四位发明人,其中一位发明人Avi Bar-Zeev曾在HoloLens和Google Earth工作过。
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