文/VR陀螺
Meta为进一步打开市场,本月Meta Quest Pro直降400美元。此外,Meta Quest 3配置信息流出,单眼分辨率2064x2208,LCD屏,预计Meta Quest 3将会在今年Meta Connect 2023上发布。
苹果重心转变,苹果新专利表明苹果将自研Micro-LED显示器,由于其重心转变,苹果AR无限期延长。此外苹果“Reality Pro”头显将于WWDC前发布,且正在开发低价版头显,其低价版头显或将于2024-2025年发布。
微软宣布于3月10日关闭VR社交平台AltspaceVR,将把更多资源用于其MR平台Microsoft Mesh,将VR工作的重点放在用于工作场所的体验上,微软将更注重办公场景和B端方向。
腾讯暂停部分XR业务,VR陀螺认为暂停原因一为收购黑鲨科技计划失败,二为腾讯内部降本增效。目前腾讯对XR业务线部分项目进行了调整,原先通过直接收购来构建 XR 硬件生态的路径将有所改变,同时,微信于本月上线XR解决方案XR-FRAME,腾讯XR业务线或优先提升软件实力,开发系统、工具、内容应用。
1月CES 2023无疑是行业内最受关注的活动,CES 2023众多VR/AR新品登场,本月共有14款新品,7款VR,5款AR,2款波导方案。其中VR特点为都采用LCD、4K分辨率成为VR新品标配,一体式VR搭载芯片皆为高通芯片;本月新品绝大部分采用Pancake光学方案,Pancake仍是大势所趋;且大部分带有彩色VST,彩色VST趋势明显。AR特点为AR一体机更多,AR一体式趋势明显;一体式AR采用的同样为高通的芯片,光学方案以光波导为主,体积小,重量轻,轻量化AR已成主流。
1月全球VR/AR融资并购金额为9.23亿元,与去年同期相比缩水近半,推测可能的原因为全球经济衰退,且本月并未发生过亿美元融资。本月共有22起融资并购事件,融资集中于VR领域,以海外融资事件居多。重点融资并购事件为沙特阿拉伯4.5亿美元收购Magic Leap的多数股权。本月融资细分领域集中于社交平台,共5起,其次为VR游戏与芯片,分别3起。随着硬件的逐渐成熟,行业内对于VR/AR内容逐渐看重,未来仍将会有更多资本涌入内容领域,尤其在于社交平台与VR游戏。
1月Steam平台内容为7167款,其中VR独占内容有5937款,增长最快的平台为SideQuest,SideQuest以每月100-300的数量增长。Quest平台内容数量分别为432款,本月新增8款游戏,5款应用;PICO本月内容数量为322款,新增24款游戏,3款应用,2款视频。Quest平台与PICO采取内容经平滑策略,内容增长平稳,保持每月几款至几十款新内容上线。另外,1月的Steam平台VR活跃用户占比为2.19%,环比上升0.16%。其中Meta Quest 2和PICO 4这两款头显的数据增幅最大,分别为2.91%和0.22%。目前的格局仍以Meta与PICO为领军企业,但随着索尼PlayStation VR2与苹果“Reality Pro”的发布,VR/AR的格局将重新洗牌。
1月份国内VR/AR相关的政策共有23条,其中地方政府部门发布的政策共有21条,这其中涉及到发展VR/AR产业的政策共有6条,VR/AR教育培训、VR/AR商贸相关政策分别4条,VR/AR医疗健康相关政策3条、VR/AR文化旅游、VR/AR军事安防相关政策分别2条。本月重点政策为江西省人民政府印发《江西省未来产业发展中长期规划(2023-2035年)》。发展重点为以南昌等为重点,高质量打造VR产业基地,推进南昌九龙湖元宇宙试验区建设,带动全省元宇宙产业发展。
以下为2023年1月月报节选。
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