编译/VR陀螺
动捕方案技术提供商AR 51宣布将在2024年的游戏开发者大会(GDC)上展示其实时无标记动作捕捉技术和3D实时直播解决方案。
AR 51的动作捕捉解决方案可支持高质量流媒体直播、体育赛事的动作分析以及游戏行业的动作捕捉。它可在不影响精度的情况下整合无限数量的摄像机和人员。AR 51能以每秒120帧的速度进行实时追踪,延迟时间仅为9毫秒。此外,它还集成了物体追踪功能,实现了对互动元素的追踪。
图源:bnnbreaking
AR 51与虚幻引擎和Unity等主要开发平台的兼容性确保了AR 51技术可以顺利集成到现有的影视及游戏的生产流程中。即将推出的用于改进骨骼追踪的生成式AI有望提供逼真的动画和表演,超越传统的动作捕捉方法,将实现高度精细和快速的动画序列。
来源:bnnbreaking
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