文/VR陀螺
4月,Meta无疑是VR/AR领域的关键词之一,从不同角度切入,贯彻其全面构建元宇宙平台的发展战略。Meta相关热点包括:发布自研AI芯片,补足AI模型计算能力;计划向教育行业推出专用VR设备;向第三方硬件厂商开放VR/AR操作系统授权;以及销量和市场关注度持续走高的智能眼镜Ray-Ban Meta等。
新品方面,相比此前新品匮乏的第一季度,4月份国内新品发布非常集中。Rokid推出空间计算套件Rokid AR Lite,主打出行、办公等场景;小派科技发布Pimax Crystal Super、Pimax Crystal Light两款PC VR,并在Crystal Super中打造出全球首款可替 换光机;大朋VR展示与Ultraleap合作的大朋E4 Arc VR头显,提供手部追踪交互操作。
4月全球VR/AR领域的资本市场仍无太大水花,共有14起投融资事件,已披露的融资金额约为3.94亿元。其中,最大一笔融资来自汽车AR软件提供商Basemark的B轮融资,由ETF Partners、芬兰工业投资公司(Tesi)、Constructor Capital、芬兰商业投 资局等机构联合参投,金额达到2200万欧元。
内容方面,4月SideQuest和Steam平台的VR内容总数分别突破了6000和8000大关。新上线的游戏与应用共有74款,依然是动作类游戏和射击类游戏数量最多,分别有15款和14款。奖项方面,英国学院游戏奖(BAFTA Games Awards)在4月12日举行了颁奖典礼,VR领域有《无人深空》获得“持续发展游戏”提名,《地平线 山之呼唤》荣获“技术成就”提名。
政策方面,4月份国内共有32条政策提及VR/AR,其中有3条为国家政策,其余29条均由地方政府部门发布。广东、浙江、河南和北京等地政策数量较多,发布了3条及以上的相关政策。4月份VR/AR相关政策聚焦领域为文化旅游、产业发展和教育培训方面,旨在推动VR/AR技术与其他产业融合发展,如浙江省鼓励虚拟现实技术赋能广告业高质量发展等;国家政策重点面向教育培训领域,推进教育场景智慧化发展。
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