编译/VR陀螺
2024年Meta举办的黑客马拉松活动已结束,本次活动要求开发人员至少使用一种核心MR功能(如穿透、场景、空间锚点、网格或深度)和一种Presence Platform SDK,为以下应用类别之一开发全新的MR体验:
超过2000名参赛者参加了此次黑客马拉松,以提高他们的技能、丰富新创意,并争取总计3万美元的奖金。现在,Meta正式公布今年Presence Platform数字黑客马拉松的获奖作品。
休闲或社交游戏:Blobble
开发者Liam Mason的《Blobble》从经典街机游戏《Puzzle Bobble》和现实世界中的台球等游戏中汲取灵感。玩家在房间内发射弹球,并预测弹球的运动诡计,是的相同颜色的弹球产生碰撞。通过Interaction SDK和Building Blocks,Mason能够通过从任何角度捏、拉和释放球的能力为玩家提供更大的可能性。
爱好、兴趣和技能培养:Flaivor
Alireza Bahremand、Auryan Ratliff和Brayden Jenkins共同推出的《Flaivor》将MR与AI相结合,提供直观且方便的MR烹饪体验。《Flaivor》的穿透功能让人们准备食材并在厨房中操作,AI助手Martha能够通过提供实时反馈和建议来支持人们制作菜肴。人们可以通过语音SDK灵活地拍照或通过命令让Martha根据食材实时创建个性化食谱,或启用计时器等功能。
实用性和设计体验:Dreamscape
Binto K Bino的《Dreamscape》结合MR和VR的优势,利用穿透功能在3D物理空间中构建微型虚拟世界。《Dreamscape》让人们可以使用手势追踪和交互SDK在掌中定制宁静的环境。由于该应用使用了OpenAI API和语音SDK,人们还可以利用生成式AI,通过文字或语音提示创建虚拟世界并进行调整。
来源:Meta
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