编译/VR陀螺
继推出Quest 3S之后,Meta Reality Labs在2024年第四季度实现了10.83亿美元的最高季度收入。
Meta Reality Labs主要负责Quest头显及其Horizon软件平台、Ray-Ban Meta智能眼镜的技术方面,以及AR眼镜及其sEMG腕带输入设备的研发。2024年,Reality Labs的整体收入为21.46亿美元,比2023年增长了13%。这使得Reality Labs的收入与Unity和Roblox等公司相当。
Meta的CEO马克·扎克伯格告诉投资者“使用Quest和Horizon的人数一直在稳步增长。”
在报告创纪录收入的几周前,有数据指出Quest 3S是2024年美国亚马逊上最畅销的游戏机,尽管它是在10月份才发布的,而设置Quest头显所需的《Meta Horizon》应用程序是2024年圣诞节排名第一的免费iPhone应用程序。此外,SteamVR在12月份的使用率也接近历史最高水平。
然而,Meta Reality Labs仍未实现首次盈利。创纪录的收入伴随着创纪录的支出,高达60.5亿美元,导致“亏损”49.67亿美元。
虽然从财务角度看,将其描述为亏损是合理的,但实际上,将大部分亏损描述为长期投资更为准确。像Quest这样的XR头显仍是一项相对早期的技术,离成熟还很遥远,截至2022年,Reality Labs超过50%的支出都用于AR眼镜的研发,而这一未来产品线甚至尚未推出。
不过,Meta可能正计划从今年开始慢慢控制支出,据说去年夏天,Meta通知其硬件团队削减20%的支出。
当一家股票研究公司问及2025年Reality Labs的开支时,Meta的首席财务官Susan Li进行了回复:
“从广义上讲,我们认为Reality Labs的投资分布在两类领域:元宇宙,包括VR、MR和社交平台计划。我们预计在2025年,对Reality Labs的投资大约有一半将用于可穿戴设备项目,剩下的一半将用于元宇宙。我们在产品方面下了很大的赌注,为了能够向市场推出可扩展的消费类产品,我们需要应对一系列深层次的技术挑战”,技术方面仍是Meta的核心投资重点之一。她表示,Meta预计Reality Labs的亏损在2025年将继续增加,就像2024年一样。而支出的增加将归功于对智能眼镜的投资。
来源:uploadvr
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