据Meta公布的Q3财报数据显示,三季度营收405.9亿美元,同比增长19%;其中Reality Labs部门亏损44.3亿美元,低于分析师预期的46.8亿美元。
第二季度Reality Labs的收入为3.53亿美元,同比增长28%
缺乏清晰的愿景和管理不善是导致Reality Labs陷入财务困境的主要原因
“Ray-Ban Meta的销量远超我们的预期,这对我们近期的AR路线图来说是个好兆头。”
该方法可以生成类似于矢量图形的的几何形状,并使得物理场景表示的内存减少到几个字节,意味着用户在AR眼镜上也可以轻松编辑生成的场景物体。
该营收很大程度上依赖于“Quest 3于假期期间的销售表现。”
这一研究不仅能将现实世界中的真实对象数字化,而且还能在生成虚拟对象后无缝擦除与之对应的真实对象。
扎克伯格在Instagram发布了一段“虚拟键盘”(virtual keyboard)的演示视频,无需实体键盘即可做到虚拟打字。
近日,Facebook和Instagram母公司Meta报告称,在截至6月30日的6个月内,其Reality Labs部门营业亏损77.32亿美元。
效率是主题。
Reality Labs去年第四季度的成本支出创下了新高,达到了50亿美元。Susan Li表示,这“主要涉及与员工相关的成本和重组费用”,这指的是Meta大裁员事件所涉及的遣散费。
近日,Meta公司的首席技术官Andrew Bosworth表示对公司内部流程感到遗憾,并希望从根本上改变Reality Labs的文化。
裁员公告显示,Meta 在 11 月初裁掉了 11,000 多名员工,裁员比例高达 13%,并冻结了 2023 年第一季度的招聘。
Reality Labs每年有超过100亿美元的损失,但Meta VR的一位高管近日表示,这种支出将继续。