编译/VR陀螺
Valve于2013年启动Steam Early Access计划,允许开发者将作品以抢先体验版(Early Access)的形式率先在Steam平台发布,然后再结合玩家的反馈和开发组的制作进度不断更新、直至完整版发布。这种形式如今已经是许多游戏(包括VR游戏)的常见销售模式,玩家们也早已习以为常。
日前,追踪Valve平台相关内容的第三方数据库SteamDB发现,Valve在确认作品的“更新”或“更新类型事件”超过12个月后,会向玩家发出提醒。
如超过12个月以上,作品的提示似乎将按月递增。例如,《Build and Drive Racing》标注15个月未更新,《Phantom Matrix》标注18个月未更新,而《Ashen Arrows》和《Paranormal Hunter》则分别标注19个月和20个月未更新。其他SteamVR的抢先体验游戏,如《H3VR》《Ghosts of Tabor》《Sword Reverie》《Bootstrap Island》和《Strayed》则没有显示任何警告。
Valve进一步详细说明了其通知标准,添加此类通知的门槛如下:
来源:UploadVR
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