编译/VR陀螺
据Counterpoint全球XR头戴设备追踪显示,2024年全球VR头显出货量同比下降12%,2024年第四季度全球VR头显出货量同比下降5%。
2024年,Meta继续以77%的份额主导市场;2024年第四季度Meta市场份额上升至84%,主要得益于更实惠的Quest 3S头戴设备的推出;值得一提的是,2024年第四季度索尼PSVR2出货量飙升至9%。
2024年第四季度,Apple Vision Pro出货量环比下降43%;后续得益于苹果将Vision Pro供货范围扩大到韩国、阿联酋和台湾等新市场,一定程度上缓解了下滑的影响,设备的企业销量出现了上升。
Counterpoint Research称,未来两年全球VR市场的增长仍将有限。不过需求也更具反弹性,尤其是在大型沉浸式基于位置的娱乐 (LBE)、教育、医疗保健和军事等领域。
关于AR智能眼镜市场,据Counterpoint数据显示,2024年全球AR智能眼镜市场同比下降8%;基于Birdbath方案的AR智能眼镜仍占主导地位,同比增长27%;基于波导的信息显示眼镜同比大幅下降67%。Counterpoint Research预计全球AR智能眼镜市场将在2025年反弹,到2026年实现30%以上的同比增长。
来源:moneycontrol
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