编译/VR陀螺
3月25日,根据IDC发布的《全球增强现实与虚拟现实头戴式设备季度跟踪》的最新数据显示,2024年AR/VR头戴式设备的全球出货量增长了10%。假日季新产品的推出以及全年多款新产品的加入,帮助市场在连续两年下滑后恢复增长。
Meta公司继续占据主导地位,全年占据74.6%的市场份额,其次是苹果(5.2%),索尼(4.3%),字节跳动-PICO(4.1%),XREAL(3.3%)位列市场前五。不过,在前五名中,Meta和XREAL凭借更新的产品和以游戏为重点的应用案例实现了同比增长。据称这两家公司还通过提供更多优质解决方案,设法提高了各自品牌的平均销售价格(ASP)。
报告还提到,Meta对教育领域也起到了推波助澜的作用,使该类别产品在2024年比上一年增长了69.4%。商业出货量总计增长了14.9%。
IDC全球移动设备追踪研究经理Jitesh Ubrani表示:“去年是硬件大发展的一年,我们看到了苹果和Meta等大品牌推出的新款MR头显,同时也是Even Realities和雷鸟创新等品牌快速发展的一年,它们都专注于缩小外形尺寸,为带有显示屏的眼镜提供消费者友好型设计,可与Meta的Ray-Bans等流行智能眼镜媲美,但增加了显示技术。预计2025年,会有更多带显示屏和多模态AI的眼镜问世,Android XR硬件的推出可能会导致主要厂商之间的平台竞争:Meta、苹果、谷歌和其他品牌。”
尽管2025年将出现更多新硬件,但IDC预测年降幅将达12%,因为供应指标显示一些主要厂商将推迟推出产品,不过预计2026年将出现反弹,增长87%,销量将超过2021年大流行期间的峰值1120万台。IDC预计,在2025年至2029年期间,复合年增长率(CAGR)将达到38.6%。
来源:IDC
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商务合作: 六六(微信 13138755620)
加入行业交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息