编译/VR陀螺
一项整合了十余项研究的最新综述结果显示,基于虚拟现实(VR)的康复方案,能够帮助多发性硬化症(MS)患者提升多项认知能力,尤其在信息处理速度、视觉空间记忆方面的改善效果明确。
多发性硬化症的致病机制是异常免疫反应攻击神经纤维的髓鞘保护层,打断大脑、脊髓与身体各处的神经信号传递。认知障碍是该病最具破坏力的症状之一,常累及注意力、记忆力、信息处理速度与执行功能,直接影响患者的日常规划、多任务处理等能力。目前临床尚无针对该病认知损伤的获批药物,康复训练等非药物手段是干预的核心方式。

VR康复依托计算机生成的虚拟环境,让患者在互动过程中完成技能强化训练,实现形式包括沉浸式头显、半沉浸式大屏投影,以及普通屏幕搭配游戏化训练平台等。相比传统康复手段,VR能够构建结构化、贴近真实生活场景的训练环境,通过多感官反馈与更具趣味性的形式提升患者参与意愿。
本次综述数据显示,VR康复的患者依从性表现优异,超过四分之三的受试者完成了完整的康复疗程。研究团队表示,总体来看,基于VR的康复是安全、可行且有效的认知干预方式,能够切实提升患者的日常任务处理能力。
研究同时明确,VR技术并非传统康复疗法的替代品,而是多学科综合治疗中的辅助手段。如果将其纳入由职业治疗师、物理治疗师、神经心理学家共同参与的治疗方案中,患者能够获得更大收益。研究团队认为,VR为多发性硬化症的认知治疗提供了更具吸引力、更个性化的创新路径。
来源:ms-uk
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