《Pokemon Go》即将推出一系列令人兴奋的功能:Reality Blending(现实交融)和PokeStop Scanning(精灵中心扫描)。
根据Sensor Tower的最新数据,《Pokemon Go》在过去的10月份中收入达到7300万美元,这比起去年同期的表现有显著的提升,这个风靡一时的AR游戏依旧有着大批忠实拥趸。
在去年的这个时候,对于下一年的展望在某一个点上达成了共识:2017年将会成为AR的一年。但有趣的事,事情的进展并没有想象的这么快,尤其是上半年。
北京时间1月2日,据《金融时报》报道,在游戏开发商Niantic与中国游戏公司网易达成合作后,AR游戏《口袋妖怪GO》或将要登陆中国市场。但没有具体指出推出时间和点名此款游戏一定会进入中国。
尽管《Pokemon Go》在全球大火,但还是有许多用户对其缺失某些游戏特性而失望,像是PvP对战模式以及更加成熟的AR支持。开发团队Zenko Games志在通过打造弥补上述缺憾AR生物对战游戏《Diamonst》,并借此寻求众筹将其变成
文/VR陀螺 云吞 由Niantic出品的《Pokemon Go》在2016年无疑收获了巨大的成功。这款AR游戏在去年下半年席卷世界,并且带来了惊人的收入。然而最近出现了一个有趣的消息:《Pokemon Go》玩家实际上在“app内购
2016年是名副其实的VR元年,这一年我们看到了显示屏、芯片、算法等多维度技术的发展和成熟,专家也预测称未来VR会发展成一个千亿元的大市场。但是对于大多数普通消费者而言,我们只是看了一场热闹,因为VR硬件设备的两极分化严重,一方面显示优体验