新的考验正在袭来,VR电竞模式能否行得通还是需要去验证
上周,一年一度的GTI广州游乐设备国际产业展在广交会举行。
从2018年登陆Steam首测的《Beat Saber》开始,VR游戏没人玩、没钱赚的魔咒不攻自破。
一方水土养一方人,人的共同属性铸就了地域特色,而地域特色影响着这个区域的所有人。
今日,韩国Skonec(思空来客)对外宣布称已经与《Beat Saber》开发商捷克Beat Game签订版权协议,将由Skonec独家打造《Beat Saber》专用街机,专注线下市场,发行至众多国家。
趁着来香港的机会,这次我们走访了Sandbox(前Glo Station)1个多月前刚在香港开的一家分店。
区块链到有多疯狂?在我看来这股风潮甚至胜过了2年前的VR,1年前的AI,靠一份PPT就能融到资的疯狂时期再次席卷而来。一时间区块链冰箱
目前的线下VR体验店有在商场的开放型体验店,好处是设备种类会较多些,像VR头显、动感单车、外骨骼设备以及更加刺激的大空间无线组队体验等
6月1日,业内权威机构发布了今年一季度(Q1)全球VR/AR头显出货统计:出货量达230万台,其中VR设备占了98%;预计今年全年VR/AR销量将实现三位数的增长。
VR在去年席卷全中国,不止吸引了人们的目光,也吸引了巨额的投资。但实际上,真实世界中的VR产业并不像想象中那样扎实。