发布时间:2016-11-21 16:50 | 标签:
VR VRWDC 现状 未来
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整理/VR陀螺 雨滴
VR在资本入场后,带出很多不同的模式和创新,使得产业链更加多元互补。
11月20日,VRWDC高峰论坛在厦门举行,圆桌论坛上,在抉择科技CEO吴昊的主持下,酷维阿科技品牌创始人兼CEO查斌,宁美国度事业部总监王英华,IDEALENS的联合CEO刘天成,Epic games开发者关系总监谢添敏四位大佬以“中国虚实现实技术的现状与未来”为主题进行了探讨,其谈到了在全球VR大潮中,中国的优势以及未来VR的发展趋势。
以下是VR陀螺对圆桌内容的整理。
主持人:2016年全球虚实现实行业迅猛发展,中国在这一领域的优势和机会是什么?
查斌:
人多基数大,市场火爆
中国最大的特色是人多,然而我们的B端市场却非常的精明。人多一方面说明市场大,根据数据统计中国有将近三个亿潜在的VR用户,导致了各种层出不穷的需求;另一方面硬件厂商或者说游戏厂商推出新产品比较多,这也是因为人多造成的市场需求量大。中国的优势是代加工业非常火爆,同时政府的支持力度很大,习大大在多种场合也提到VR;另外中国不管什么东西引到中国一出来,我们马上有新的出来。
刘天成:
模仿能力好 对VR的关注有利于把它做好
中国的模仿能力很好,在VR过程当中,某些领域确实做的比较靠前。比如VR的一体机领域,中国可能做的最早也是做的最好,大家对于VR的关注就有很大的机会去把它做好。我们很难在国富民强的时候没有被抛下。我们最好的机遇就是人多,人口大,市场基数就大。以前我们投资东西会最先跟硅谷沟通,但是到了O2O的时候,现在硅谷都是问我们,你们在杭州、上海有没有O2O市场。
主持人:从虚实现实长远的发展来看,虚实现实产业应该建立怎样的生态系统,能够促进产业良性循环?
王英华:
硬件的云端化 有可能会成为未来的一种方式
VR是一场新的视觉和娱乐的变革,VR的生态包括硬件平台和内容。从个人角度上来看,硬件我偏向于更多的集成化,包括软硬件的云端化,有可能都会成为未来的一种方式。虽然市面上VR的内容炒这么火,但是内容就很匮乏。比较好的一个现象是在2016年,可以看到市面上井喷式的出来了很多的内容,这就要好比当年阿凡达推动市场一样,我也希望VR的体验可以带入真正的老百姓家中。在资源整合和开放,能够把一些好的产品和游戏更好的结合起来,但是我们首先要把VR的PC先做好。
谢添敏:
内容为王 就要有产品出现
VR产业投资到平台到硬件有很多厂商在做,内容为王,就要有产品出现。所以接下来可能是广大CP的春天。
视觉神经编解码 未来发展的潮流趋势
主持人:从技术和市场的角度来看,您认为未来发展的潮流趋势是什么?
刘天成:10年前没有智能手机,有彩屏手机。那个时候大家对硬件没有什么需求但凡有一点创新都很开心。技术在不断的创新,下一步人机交互的工具一定是更轻便,跟你身体接触应该是最多的,所以很多人就会自然而然想到眼镜。未来的眼镜可能是越来越小,越轻越好,甚至可以变成眼药水点一下就可以解决所有的问题,当然这样说可能有点科幻。我们作为一个做专利、技术的公司,我们认为VR1.0的时代就是一个大及其,大家钻进去去看。VR的2.0时代有一些比较成形的眼镜,给了我们非常不错的体验。VR3.0就是工厂技术的时代,就是要解决失调的冲突。 我们所看到的人不是人,是人反射出来的光,不是画面看到的纯2纬的表现。而以后是多维,这个时候大家的感觉很好。VR4.0时代一定是视觉典型编解码的应用,女孩在照镜子的时候会忽略自己的缺点,觉得特别美,但是有人给你拍一张照片的时候就很生气,这就是典型的视觉典型编解码的应用。别人给你拍的照片丑,丑才是你真正的你。所以有时候大脑有时候也在骗你,所以视觉神经编解码未来一定是大势所趋。这是我们的终极追求,我们都在努力。
主持人:站在开发者的角度来讲,什么样的VR产品具备长期的市场竞争力?
谢添敏:
VR产品具备长期的市场竞争力
“我们怎么从一个VR的体验式经济变成一个用户可以反复来玩、有更长的时间来玩,这样产业的内容才可以更长期的发展。”
这里可以归纳三个要点,第一点就是游戏或者内容本身要具有可长玩性,不是用户玩了一次就不想来玩。比如一些音乐游戏可以通过联机来通过,用户可以一遍一遍的挑战,或者用一个排行榜用不同的用户进行竞争。这样的话,用户仍然可以多次来玩,来挑战。第二点,随着页游、手游的发展,都已经在线化,多年的移动互动也是非常重要的。在游戏中去引入,让用户可以互相战斗,这样更有趣的多。人机互动是表情技术的突破,将来可以代入多元的交互式的游戏设计上,这是比较大的未来。第三点,我们在VR识别中将内容去重新呈现真实的世界,它毕竟还是一个让用户舒适,不能让用户弯下腰拿着手柄去砸地板。手柄其实是用户的操作延伸,在手柄上的易拉罐就要容易拿,所以这小的细节很重要。这样的话,用户才能轻松愉快的在游戏中度过几个小时,甚至几天的时间。
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