编译/VR陀螺
Digi-Capital的AR / VR分析平台表示,在2019年,全球AR / VR投资金额达41亿美元,这是有记录以来继2017年和2018年之后第3高的AR/VR投资年度。
但是,就交易量(即交易数量)和交易价值(即投资美元)而言,2019年第四季度的投资与上一季度相比大幅下降。如果该季度下降表明了长期趋势,那么一些AR / VR初创公司可能需要在今年专注于创收和管理其烧钱率,而不是利用风险投资来加速增长。
跟踪2020年的前两个季度对于确定下一步虚拟和增强现实市场的投资方向至关重要。
AR / VR投资交易流程(交易数量)
AR / VR交易量(再次是交易数量)似乎在2019年第三季度趋于稳定,但在第四季度显着下降。与2018年相比,2019年的总投资额下降了27%。
在过去12个月中交易量最大的类别是AR / VR技术、游戏、教育、智能眼镜、医疗、企业软件/服务(非硬件)和解决方案/服务。去年所有其他类别的交易都减少了。
2019年的AR / VR投资价值(再次为投资美元)比2018年下降了35%。如上所述,2019年第四季度的交易价值与上一季度相比显着下降,加上2019年第一季度的下降导致年度总投资价值下降。
AR / VR技术和社交公司主导了交易价值,其中智能眼镜、线下娱乐和游戏在2019年也很重要。在其他类别中的投资也较低。
按阶段划分,2019年投资额最大的是赠款、种子、A轮、加速器、众筹以及B轮。在这一年中,所有其他阶段的交易都减少了。
除了去年Snap首次IPO后的私募外,AR / VR的最高价值投资阶段是2019年的F轮,A轮,C轮,B轮和D轮。所有其他阶段的集资额都较小。
就2019年的交易规模而言,投资额在5亿美元至10亿美元之间,而1亿美元至5亿美元之间的投资占主导地位。其次是1000万美元至5000万美元,以及5000万美元至1亿美元的交易。较低级别的早期投资轮数使去年的组合更加完善。
从地域上看,与往年一样,2019年美国和中国继续主导着AR / VR投资。其次是以色列,英国和加拿大。去年,所有其他国家/地区在AR / VR上的投资水平都较低。
迄今为止,AR / VR的并购交易相对较少,去年其他行业的并购交易额约为7亿美元。 2019年并购交易数量最多的领域是AR / VR解决方案/服务、游戏、智能眼镜、技术和生活方式,以及其他类别的一系列收购。自2014年以来,除了几笔大交易外,季度AR / VR并购价值(即收购公司支付的美元数)仍保持在每季度数千万至数亿美元的水平。
如果未来几年出现市场拐点,虽然AR / VR并购活动可能会增加,但短期内没有明显的催化剂可以推动大规模的并购出现。
随着AR / VR在2020年进入过渡的一年,只有时间才能证明从2019年底开始的投资趋势是否能持续。市场催化剂可以推动市场发展,就像Facebook在2014年收购Oculus时所做的那样。新冠病毒等宏观因素也可能在更广泛的技术市场投资中发挥重要作用(不仅仅是AR / VR)。因此,有趣的是看看今年上半年会发生什么,以及AR / VR交易市场是会激增还是保持在目前水平。
来源:venturebeat
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