编译/VR陀螺
游戏开发者大会(GDC 2025)即将于美国时间3月17-21日在旧金山召开,Meta宣布今年将举办12场演讲,深入探讨包括混合现实、Meta Horizon Worlds、分析、人工智能、游戏设计和货币化等主题。
在Meta展台可以体验到如下内容:
部分演讲主题如下:
▊使用Meta开发VR和MR的过去、现在和未来
现在的VR和MR游戏市场比以往任何时候都要大,而且随着该技术逐渐成为主流,用户的行为也开始发生变化。在本环节中,Meta公司游戏总监Chris Pruett将讨论VR和MR目前的发展状况、市场变化以及未来几年的走向。
与会者将从用户行为、生态系统转变、经验教训、混合现实技术进步概述(包括Horizon Worlds在Meta的长期愿景中扮演的角色)等方面加深对当前Quest用户和整个Horizon生态系统的了解。
▊为Meta Quest和Meta Horizon OS开发下一个VR/MR题材
您准备好释放Meta Quest的全部潜力了吗?请加入Dilmer Valecillos、Mike Lamprinos和Ionut Zolti的行列,在一个小时内完成从项目设置到XR应用程序的整个过程。
在这节快节奏的课程中,我们将介绍Meta的混合现实功能和SDK,这些功能和SDK可以让您创建在平面屏幕上无法创建的真正身临其境的体验。我们将深入探讨手部和身体跟踪、直观交互以及音频和触觉技术,以获得更加身临其境的体验。
我们的专家指导速成课程将带您了解从概念到实际应用的全过程。您将学到在Meta Quest上构建XR所需的一切知识,并能运用新技能开发下一款VR或MR游戏。
▊掌握Meta Horizon Worlds的创建
在本讲座中,参与者将参加一个全面、循序渐进的研讨会,旨在指导他们使用Meta Horizon Worlds桌面编辑器在Meta Horizon中从头开始创建一个世界。这款功能强大的工具类似于Unity,提供了一个集成的游戏开发环境,通过直观的键盘和鼠标控制,在Windows PC而不是VR头显上简化了世界构建过程。
与会者将探索编辑器的功能,包括添加和调整对象,加入形状、声音和碰撞器等元素,以及使用任务、排行榜、TypeScript脚本、用于生成代码片段和音效的人工智能工具等功能,同时还将体验真实的游戏世界。
来源:Meta
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