6月6日消息,Valve在官方博客中公布Steam Direct的游戏发行费用:每款游戏仅需支付 100 美元的可补偿发布费用。所谓的可补偿是指在游戏销售额突破 1000 美元后将退还这 100 美元,当然 Valve 仍然会提取 30%
当PC端VR在一年前上市时,市场很担心对于开发者的支持力度不够,导致Rift和Vive的用户会面对内容干涸的境地。然而现在,这种担心显得多余了,因为我们面临的问题不是内容不够,而是内容太多。在去年一年间,共有超过1000款VR内容在Stea
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