(VR陀螺)Epic Games今天在GDC上宣布,Epic Games通过长期开发者资助计划“MegaGrants”为开发者进行奖励,并设置一亿美元的奖金池。
Epic一直在进行以开发人员为中心的资助计划,早在2015年,Epic就宣布了最初的“Unreal Dev Grants”基金。从那时起,VR开发者在基金获得者中就占据突出地位。这些资助反映了Epic和Unreal Engine自VR早期以来就对VR的发展进行大力支持。
“MegaGrants”提供的一亿美元用于奖励做出成绩的新手开发者,这其中也包括VR开发者。Epic Games还为发布了有资格申请“ MegaGrants”资助计划的几大类别:
游戏开发者:各种规模的UE4开发团队都可以申请“MegaGrant”计划来帮助其项目。开发人员还可以申请资助,以帮助将现有或正在开发的游戏转换为UE4。
媒体和娱乐:将UE4应用于电影电视以及其他视觉媒体、基于位置的娱乐和现场活动的个人或团队可以申请。
企业:在其他非游戏垂直领域,包括建筑、汽车、制造、模拟、产品设计、广告和其他领域使用UE4的创新团队和个人可以申请“MegaGrant”计划。
教育:学生和教育工作者可以获得资助进行UE研究、课程、学生项目和大学项目。在课堂和项目中进行UE教育的学校也可以获得资助。
每个奖项的开发人员奖金金额在5000美元-50万美元之间,并“涵盖各种类别,以进一步激励3D图像社区内的创造力和技术进步。”
重要的是,对于那些担心失去对其游戏控制的开发者,Epic Games澄清“所有资助者将继续拥有他们的知识产权,并且可以随意发布他们想要的内容。”此外,Epic Games还给了自己的回旋余地。“提交的资金将在资金允许的情况下、在不断滚动的基础上进行评估和授予,并且没有确定的最后提交期限。”
勇敢地决定进入尚未成熟的VR行业的开发者们在项目盈利或者获得启动资金上困难重重。 Epic的“MegaGrants”计划可以为小型初创公司和独立开发商提供VR项目所需的现金。整个VR社区都认同,为了加速对VR游戏和娱乐的兴趣以及加速行业的发展,大量高质量原创VR内容必不可少。
更多了解“MegaGrants”计划:https://www.unrealengine.com/zh-CN/megagrants
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