在State of Unreal发布会上,Tim Sweeney谈及对元宇宙和游戏行业开放生态系统的未来愿景。
Project Anywhere XR将作为Unreal的样本项目免费下载。
伊酷科技技术合伙人朱稼萌,近期分享了他们在Unreal Engine VR移动端进行优化的经验,从多个角度剖析影响VR游戏画面优化的原因。
在经过多次预览后,虚幻引擎的全新4.20版本终于发布,VR开发人员将能够更新到最新版本,并使用虚幻引擎的新功能。
“Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”(下文简称Unreal Open Day)是由Epic Games中国倾力打造的面向虚幻引擎开发者的技术分享活动。作为虚幻引擎全球大型活动的中国站,其高质量、多领域、高人气的分享交流也受到
虚幻开发者基金由Epic Games设立,主要是向使用Unreal4引擎开发的优秀项目提供资金奖励。
4月24日,在2017 Unreal Open Day上,众多游戏玩家和开发者期待已久的“神秘大作”终于揭晓:《仙剑奇侠传7》和《轩辕剑7》两部广受欢迎的作品将使用Unreal引擎打造。 在UOD现场,被誉为“仙剑之父”的姚壮宪现身舞
2017年4月24日Unreal Open Day在上海举办,本次活动由EPIC GAMES主办,主题为Beyond Games (不仅仅是游戏),Epic Games执行总监Tim Sweeney外,AMD战略合作关系副总裁Chris D
2017年4月24日Unreal Open Day在上海举办,本次活动由Epic Games主办,Epic Games大中华区总经理吴灏先生发表《2017虚幻引擎技术开放日》演讲。在演讲中公布了Unreal引擎的活跃用户数据及中国用户激增的
整理/VR陀螺 杏仁12月15日, 2016 UNREAL VR DEV DAY 在北京召开,Epic Games VR&AR项目部技术总监Nick Whiting在会上发表了主题演讲。他分享了Epic Games去年在OC2上发布的《Bu
整理/VR陀螺 vivian 12月15日在“UNREAL VR DEV DAY 中国站”大会上,来自Epic Games的资深美术李文磊围绕“VR内容视觉设计思考”主题,从VR视觉设计的特有目标、VR硬件上所带来的限制及解决方案和V
整理/VR陀螺 vivian 12月15日在“UNREAL VR DEV DAY 中国站”大会上,来自钛核网络CEO张弢围绕“使用虚幻引擎快速迭代VR 游戏”主题,从钛核网络发展脉络、项目研发经验及VR游戏团队痛点三个方面进行了干货分